<<<<< "MIG-Map MadeInGermany Region Celle" Projekt by Bullgore >>>>>

			www.modhoster.de/community/user/bullgore 
				https://www.facebook.com/Bullgore
					   www.modhoster.de 
					   
					   
Changelog LS15: v0.90   	xx.04.2014					   
					 

- LS15 Map konvertiert
- Ls15 Terrain verbaut
- LS13 Forst Gebäude, Fsm-Mühle und Mischstationen gelöscht
- Layerbäume konvertiert
- Layerbäume überarbeitet auf der map
- Layerbüsche konvertiert
- Texturen Frucht überarbeitet
- Texturen Boden/Terrain aus ls13 überarbeitet
- Frucht Erträge angepasst
- Kuhzone überarbeitet
- Chopped straw vorbereitet
- Guelle-Mist-Kalk Mod vorbereitet
- Unkraut Weed Herbicide vorbereitet
- Mehr Winkel Bodentextur
- Chopped straw vorbereitet
- Mühle Sägewerk umgebaut
- Neues Rübenlager Hof-1 
- Saatlager Hof-1 überarbeitet
- Maschinenhallen Hof-1 verbaut
- Komplett neue Silage Silos verbaut, 4 Varianten
- Getreide Werner Verkaufsstelle hinzugefügt
- Bga umgebaut mit 3 verschiedenen Silo Varianten
- wassermod cow/sheep/chicken
- Rindermast Hof-5 konvertiert
- Schweinemast Hof-1 konvertiert
- Schweinemast Hof-5 doppel konvertiert 
- Getreidehalle Hof-1 überarbeitet
- Mast Particlesystem Error fix
- MP Tests -keine Fehler-
- Güllelager Script konvert und fix, Zubringer tauglich 
- Odometer konvertiert
- Haustexturen überarbeitet
- 2D Bäume auf Map verteilt
- Detail Objekte Hof-1 verbaut
- Klee und Luzerne vorbereitet
- Grün Schwad vorbereitet
- Schwad Sichtbarkeit 350 Meter

----------
todo V.xx:
- Map Zip aufräumen
- Komplett neue Objekte Häuser, Höfe nach realer Vorlage
- Verkehr und Milch LKW Molkerei
- Tore animieren
- Feldfrüchte an neue gerade Feldkanten anpassen
- Wasserplane und Gräben überarbeiten
- Hof 4 und 5 Getreidesilo fixen
-...				   
					   
----------------------------------------------------------------------------------------------					   
----------------------------------------------------------------------------------------------					
----------------------------------------------------------------------------------------------					   
					   LS13
					  					  
Changelog: v0.89   	xx.04.2014
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert					   
- Unkrautmenge etwas minimiert
- Unkrautlayer überarbeitet
- Unkrautmod komplett überarbeitet
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch im Sav gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht 
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei

----------------------------------------------------------------------------------------------

Changelog: v0.88_1   	09.02.2014

- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014
- Farm 4 Kauftrigger repariert

----------------------------------------------------------------------------------------------
Changelog: v0.88  		07.02.2014

- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-  
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...


Kaufbar:
BGA				Kauf	1950000
Schweinemast3	Pacht	120 Tag
Hof 2 Schaafe 	Kauf	195000
Hof 3 Hühner	Kauf	167000
Hof 4 Rinder 	Kauf	315000
Hof 5 Schweine	Kauf	395000
Jauchelager klein im Osten	Kauf	18000
Jauchelager gross im Süden	Kauf	98000

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
	
Changes old:
0.88  Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut - Gründünger Klee und Luzerne - Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten - Mehr 3D Bäume aufgestell - Strassentextur heller gestellt - Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet - Strassenrand Terrain überarbeitet - Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen - Schweinestall Hof1 verbaut (jetzt 4 auf der Map) - Futtermischwerk lua gefixt - Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt - Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei) - Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut - Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert - Einige neue fruchttexturen forgotten plants Eribus  - Neuen Hof 4 erstellt nordwestlich im Dorf - Hof 5 erweitert und Saat/Düngertrigger verbaut - Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben - Texturen Häuser und Höfe angepasst - Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt - Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut - l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben - Waage Abstürze bei anderen Maps im Ordner behoben, v325 verbaut 
0.86  Schweinemast repariert, HofSilo Trigger gefixt, Wasser Schaafe, Futter und Wasser Hühner, BGA Waage, Schwebende Objekte beseitigt, mehr Eier, Multifruit Futtermischwerke, neue Bodentexturen 
0.85  PDA Icons angepasst, Futtermischwerk verbaut, Förderbänder Futterlager und Mistgrube Hof, Gülle Mistmod verbaut und Texturen erstellt, Hühner und Schafe verlegt auf die anderen beiden Höfe im Dorf, weiteres Freilandsilo auf dem Hof, Doppelschweinestall mit Mitgrube und Förderband, Einzel Schweinestall ausmisten im Stall, Füllstandsanzeigen Getreidesilos, 4 weitere Silos für Multifruit eingebaut, FSM Mühle eingebaut, Neues PDA Bild erstellt, Preise Verkaufsstellen überarbeitetNeue Hofgebäude, Futtermischwerk, wiedermal Felder repariert, Details wie Zäune, Tankstelle bei Mühle, Frucht und Bodentexturen geändert, Hof Gülle und Mist auf 250 000 erhöht, Doppelschweinestall abholtrigger vor die Tür gepackt, Terrain angepasst , UVM.... 
0.80  Terraintextur verdoppelt-(bessere Schwaden, Spurreisser etc), Schweinemast u Schlachter, Strassenschilder, Leitpfosten, Hinweisschilder, Fuchsfass waschbar ausgebaut, Fruchttexturen getauscht und bearbeitet, BGA Güllegrubenplane gefixt war zu spät sichtbar und kam nicht ganz hoch, 2 weitere Startfelder Mit Rüben und Kartoffeln für Schweinezucht
0.75  Strassen überarbeitet, Feldwege schmaler gestaltet, Keilsilo, Terrain u. Bugfix, Weidezaun Höhe angepasst, mehr Hallen verbaut und Häuser gegen Dummies getauscht
0.74  Hofsilos gefixt, planen werden korrekt angezeigt und silage entnehmen wieder möglich - claas mega lenkung eingestellt, tank repariert, beschleunigung überarbeitet, neue ps eingebaut
0.73  Fuchsfass Watermod kompatibel, Mega SWW fixes, einige mini Bugfixes
0.725 Neue Silos- Wassertränke funktioniert jetzt wieder- Hof und Freilandsilo überarbeitet (siehe Bilder)- Weitere Feldkauftrigger überarbeitet- Savegame hat wieder 20 Felder freigeschaltet- Mehr Eier am stall platziert- Ballen und lose Stroh und Grass verkauf bei der BGA hinzugefügt- Futterlager eingebaut am Haupthof, wers nicht braucht, stellt Maschinen rein- Weitere Hallen und Unterstände für Maschinen im Dorf- Echten 20 Felder hat man jetzt auch ohne Savegame sowie einige Füllstände und Maschinen- Claas Mega Schneidwerkswagen gebaut und Pack in die Map integriert- Fuchs Güllefass waschbar gemacht
0.72  Hühner + Schafe, Terrainfix, 3D Objekte ausgetauscht wie Güllelager uvm., siehe Modhoster
0.71  Lagerhalle durchfallen behoben, Feldkauftrigger höhe angepasst, Gülleschlauch am Hof damit man Fülltrigger findet
0.700 Neues Dorfhaus, Drescher gefixt und eingebaut, Detailarebeit
0.681 Wasserwerk und Güllelager neu gebaut
0.680 Silo Trigger und einege Bugs behoben
0.679 Neue BGA verbaut
0.678 Büsche, Hecken, 3D Bäume und Objekte eingefügt 
0.677 Terrain-, Fruit-, Field-, Bug, Storeplacefix
0.676 Viele Texturen geändert, Terrain gefixt, BGA Fehler behoben
0.675 Kaufbare Felder 
0.674 Güllelager eingebaut
0.673 Strassen fertiggestellt
0.672 UV und Trigger Error behoben
